L
a más reciente campaña de la marca de jeanswear Chevignon está escenificada en una cancha de tenis, dos modelos juegan con la cámara y bailan mostrando la ultima colección de mayo 2017.
E
xisten juguetes que han marcado generaciones enteras, el yo-yo, el trompo, las muñecas de trapo, la Barbie, el Nintendo Game Cube, entre otros, juguetes que trascendieron y se crearon a partir de las necesidades de los infantes del momento. El objetivo de las grandes empresas y pequeñas compañías de juguetes era sorprender día a día con una oferta de elementos didácticos que representaran la sociedad y transportaran a cada niño/a a un universo lejos de los problemas del día a día.
E
l cambio generacional ha traído modificaciones acerca de cómo se debe construir la experiencia en el retail, para así proporcionar vivencias agradables y atractivas a los nuevos compradores. La creciente oferta de plataformas digitales y marcas de fast fashion han generado la modificación de la relación entre compradores y marcas que sumado a los bajos costos de algunas ofertas han llevado incluso a marcas como Ralph Lauren a cerrar tiendas y modificar sus estrategias de mercado.